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vendredi 15 novembre 2013

Documentaire Arte (promis, après, je chercherai une autre source de vidéos.)

Edit du 18 novembre.
J'ai posté la vidéo à la fin de l'article !

 Tatoo You, Luis Portillo
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Aujourd'hui, je vais une nouvelle fois vous parler d'une émission Arte, qui sera diffusée samedi 16 novembre à 23h10 (donc j'espère que vous lirez cet article ce soir ou demain matin...), dont le sujet principal est le tatouage. Origine, histoire, développement dans la société : tout est analysé, à travers des images d'archives et des interviews de tatoueurs et tatoué(e)s, qui parlent de leurs ressentis, leurs expériences ; entre œuvre d'art, phénomène de mode ou acte marginal, le tatouage reste un sujet trop peu abordé pour louper cette émission ! 



Et pour tout ceux qui ont quelque chose de mieux à faire (genre, dormir), le documentaire sera disponible sur le site de replay d'Arte ; je mettrais le lien dès que l'émission sera disponible, et donnerai mon avis, peut-être. Et peut-être aussi que je te raconterai ma vie, vu que cette vidéo est un bon moyen pour moi de me vanter de mon tatouage. Voilà.

(18/11) Pour ceux ou celles qui n'auraient pas eu le courage de regarder Arte ce samedi, je poste ici la vidéo, disponible en replay sur le site.


Cette vidéo peut sembler un peu longue (56 minutes), mais c'est globalement la durée moyenne d'un documentaire. Personnellement, je l'ai trouvé vraiment intéressant, et je ne peux que vous le conseiller !

dimanche 10 novembre 2013

Encore une émission Arte !

Aujourd'hui, encore une bien belle émission culturelle Arte :



Cette émission, lancée le 16 octobre et d'une durée d'environ 10 minutes, propose un nouvel épisode tous les mercredis à 16h. Elle propose de décrypter chaque semaine un phénomène appartenant aux cultures dite "geek" : jeux vidéos, cinéma, BD et littérature, séries ... en s'appuyant sur l'actualité.

Le premier épisode analyse le phénomène des jeux vidéos à narration non linéaires (sandbox), en relation avec la sortie de GTA V. Les 3 autres épisodes sortis à ce jour proposent de s'intéresser au cinéma, avec la sortie du film Gravity ; les émotions créées par le jeu vidéo, en relation avec l'ouverture de Paris Games Week ; et enfin au téléchargement illégal.

Pourquoi regarder cette émission ? 

> Parce qu'elle est courte, intéressante et amusante ;
> Parce qu'on apprend plein de trucs sans avoir à bouger de son siège ;
> Parce qu'elle est bien documentée et permet à tous de comprendre un phénomène sans se prendre la tête ;
> Parce qu'il y a de nombreux intervenants exposants chacun leurs points de vue, ce qui permet de briser certains préjugés ;
> Parce qu'à la fin de chaque épisode il y a un niveau bonus sous forme de Tetris qui débloque une trentaine de liens (vidéos, articles, gifs, documents visuels...), permettant ainsi d’approfondir le sujet ;
> Et enfin, parce que Arte c'est la vie.


[ Et en ajout, un site comme ça en passant : GeekPolitics ]

Jinrui Wa Suitai Shimashita : un manga très bizarre, mais très bien aussi.


Aujourd'hui, je vais parler de mangas, ou plus précisément d’animés manga. Possédant une culture que j'espère plutôt pas mal dans ce domaine, je connais quelques pépites qui méritent d'être plus connues, que ce soit en version papier ou vidéo.

Pour situer un peu le contexte, je suis une grande admiratrice ? Fanatique ? de tout ce qui est absurde et décalé (ce que vous aviez peut-être compris étant donné le nombre incroyable de fois où j'utilise ces deux mots pour décrire les choses que j'aime...). Rien ne me fait plus rire que les situations improbables, le non-sens, les dénouements surprenants. Bref, je pense que, globalement, vous avez saisi l'idée.

Par conséquent, je vais aujourd'hui vous présenter un animé qui, partant d'un postulat de base pas vraiment décoiffant, parvient à offrir aux spectateurs des épisodes finalement regardables, voire amusants.

Pour commencer, Jinrui Wa Suitai Shimashita est l'un de ces anime au résumé pas franchement attirant, voyez plutôt :

"Dans ce monde où la nourriture est de plus en plus difficile à trouver, l’humanité partage la Terre avec les fées, de petits êtres totalement accros aux sucreries. Watashi est une jeune médiatrice. Son rôle est d’être un intermédiaire entre ces deux communautés. Elle a décidé de retourner dans son village natal et de rejoindre son grand-père avec qui elle va faire équipe. Elle est également accompagnée d’un assistant. Alors qu’elle pensait que sa fonction serait plutôt simple, la médiatrice va devoir faire face à de mystérieuses situations qu’elle se doit de résoudre."

Rien de bien folichon donc, des enquêtes sur fond de discours écologique. Autant le terme "enquête" me plait, autant le speech sur l'humanité en péril ne m'intéresse pas franchement. Je crois que ce qui m'a le plus attiré dans cette série est le décalage entre les images que j'ai pu voir et le titre, qui en gros signifie "L'humanité a décliné".

 
Les graphismes sont très colorés et joyeux, et à côté de ça, la première scène explique que la population n'a pas mangé de viande depuis longtemps, que la nourriture s'amenuise, etc...

Le premier épisode est assez peu clair ; rien n'est expliqué. On ne sait pas qui est la médiatrice, on ne sait pratiquement rien sur les lutins, ni sur leur rôle. Sans le résumé, il est honnêtement difficile de saisir la plupart des actions.  
Cela devient plus intéressant lorsque la première enquête se met en place : de la nourriture apparait abondamment et mystérieusement en ville ; l'héroïne décide d'en savoir plus sur sa provenance, afin d'être sûre de la qualité des produits. Ses recherches la mènent tout droit vers une usine qui semble être dirigée par des lutins (mais rien n'est moins sûr !).

Je vous propose de regarder les deux premiers épisodes, pour vous faire votre propre opinion. Je tiens cependant à préciser que le deuxième épisode est un peu plus intéressant, et le dénouement - sans vouloir faire de spoil - est original (ou complètement malsain, à vous de voir...). La fin de l'épisode 1 est un peu glauque aussi.

Bon, par contre, les vidéos proviennent de RuTube, le Youtube russe, alors il y a des publicités bizarres au début. Quand à la traduction française, on peut noter quelques fautes, mais je n'ai pas pu trouver mieux !



 

J'espère que ces deux épisodes vous auront plus autant qu'à moi ; sinon cela veut sûrement dire que j'ai des goûts et un humour très bizarres... (Ne me jugez pas trop durement). Et si, par hasard, cet animé vous plaît, je peux vous passer l'intégralité des épisodes, soit 13 en tout.

Maintenant j’attends vos avis, histoire de savoir si je peux me permettre d'exposer encore plus de séries étranges sur ce blog.

lundi 4 novembre 2013

Les jeux vidéos : documentaire

Aujourd'hui, je vous propose de regarder une émission Arte (et oui!), qui est passée ce dimanche 03 novembre à 0h20 à la télévision. Cette émission, d'une durée de 52 minutes, est consacrée aux jeux vidéos, à ses évolutions et aux impacts sur les comportements des joueurs.
Je ne saurais dire si ce reportage est d'une grande qualité, mais il est en tout cas divertissant, les interviews sont intéressantes, et les intervenants appartiennent à des milieux très variés.

Résumé Arte : 

"Depuis Pong (1972), inventé à l'origine sur un oscilloscope, le jeu vidéo est devenu la première industrie culturelle au monde. Et, avec la 3D, les kinects, les écrans tactiles et surtout Internet, sa puissance de feu s'est démultipliée.
Les jeux en réseau – comme les incontournables Word of warcraft ou Final fantasy – ont ainsi créé de nouveaux types d'usages, devenant de véritables réseaux sociaux, ainsi que de nouveaux profils de joueurs, comme les "cosplays", jeunes gens costumés comme leurs avatars.
Des phénomènes analysés par le sociologue Étienne Armand Amato et la jeune psychologue spécialiste des jeux vidéo Vanessa Lalo. Mais cette mode du jeu en ligne a aussi produit de nouveaux métiers. Ainsi, ces gold farmers chinois, jeune main-d’œuvre recrutée par les businessmen du virtuel : ils tuent des monstres à longueur de journée afin d'obtenir les pièces d’or qui contribueront à renforcer la puissance de leurs avatars, trésor vendu ensuite à d’autres joueurs sur un marché financier parallèle.
Mais le jeu vidéo, ce n'est pas que du fric, de la baston et des courses de voitures ! Comme le prouve Jenova Chen, jeune designer shanghaïen vivant à Los Angeles, à l'origine de jeux poétiques, qui nous ouvre ici les portes de l'univers fascinant de la création informatique."

Sans vouloir vous faire languir davantage, la vidéo :

Bon visionnage ; je ne peux que vous conseiller de la regarder jusqu'au bout ! 

lundi 7 octobre 2013

ABC

Aujourd'hui, nous allons apprendre l'alphabet. Et oui.

Trêves de plaisanteries, je vous présente aujourd'hui sous vos yeux ébahis trois petites vidéos traitant chacune du même thème : l'alphabet. Ces courts-métrages sont en anglais, mais c'est globalement très simple à comprendre.

> The Alphabet & The Alphabet 2, par Alessandro Novelli


Ces deux courts-métrages sont faits en Stop-Motion (mais pas que!), technique consistant en une animation image par image, mises bout à bout pour créer du mouvement (coucou, membres de l'UE libre Animation Stop-Motion!).
En bonus, une très belle bande-son en français (Fréhel,"Si tu n'étais pas là", pour la première vidéo ; Fréhel "Tel qu'il est" (1936), pour la deuxième vidéo).


The Alphabet from n9ve on Vimeo.


The Alphabet 2 from n9ve on Vimeo.

> LSD ABC

La troisième vidéo, elle, est faite en animation classique de type dessin animé. Cette vidéo a été créée par le collectif Kadavre Exquis, en partenariat avec Laura Sicouri. N'hésitez pas à allez faire un tour sur leur site, on y trouve un peu de tout : photographies, courts-métrages, dessins, peintures, croquis, secrets de création...


LSD ABC from LSD ABC on Vimeo.

Voilà, ce court article est terminé. Quel intérêt, me direz-vous?

Et bien, vous faire découvrir le monde merveilleux des courts-métrages, à travers plusieurs petites vidéos que j'affectionne particulièrement. L'imagination et la créativité des personnes qui les produisent m'impressionne particulièrement, parce que, paradoxalement, je trouve que leur forme courte leur donne une puissance d'expression incomparable.

J'ai moi même tenté plusieurs fois l'expérience du court-métrage, et peut-être qu'un jour de grande forme, je posterai ici ma seule et unique réalisation qui puisse être montrée au monde sans risquer la mort cérébrale et/ou la perte définitive de la vue/des oreilles/de tout organe appartenant au corps humain.

Mais je m'égare.


Et calmez-vous en écoutant ça !